~ Health Point ou HP!? ~
Pontos de vida, também denominados health points, hit points, damage points, life points, ou apenas health (dentre outros) são um parâmetro usado em RPGs de mesa e jogos eletrônicos para determinar o quão resistente é uma personagem (indicando quanto dano ele é capaz de suportar). O termo é geralmente abreviado para acrônimos de duas letras, como HP (Hit Points).
~ O Sistema de HP ~
Pokemon Com 2 Evoluções:
Básico.: 40 Hp
1° Evo.: 60 Hp
2° Evo.: 80 Hp
Ex: Squirtle > Wartortle > Blastoise
Pokemon Com 1 Evolução :
Básico : 45 Hp
1° Evo.: 70 Hp
Ex: Joltik > Galvantula
Pokemon Que Não Evolui
Básico : 65 Hp
Ex: Absol
POKEMON COM DUAS EVOLUÇÕES :
Básico > Dano Normal : 10 Hp
1° Evo. > Dano Normal : 15 Hp
2° Evo. > Dano Normal : 20 Hp
POKEMON COM UMA EVOLUÇÃO :
Básico > Dano Normal : 15 Hp
1° Evo. > Dano Normal : 20 Hp
POKEMON QUE NÃO EVOLUEM
Básico > Dano Normal : 15 Hp
~E devido ao modo com que o Oponente é atingido fica assim:
Existe : x2 ; x4 ; x0 ; x1
==== Pokemon Basico ====
==== Dano de 1° Evo ====
==== Dano de 2° Evo ====
==== Pokemon que Não evoluem ===
===Pokemon com 2 evoluções===
==== Dano de 1º Evo ====
=== Dano de 2° Evo ===
=== Pokemon Mega ===
~ Durante a batalha NÃO é para comentarem se os Pokemon tão com pouco ou muito Hp ,calculem na mente ou façam de Conta que não existe Hp mas NÃO comentem o Hp.
Básico.: 40 Hp
1° Evo.: 60 Hp
2° Evo.: 80 Hp
Ex: Squirtle > Wartortle > Blastoise
Pokemon Com 1 Evolução :
Básico : 45 Hp
1° Evo.: 70 Hp
Ex: Joltik > Galvantula
Pokemon Que Não Evolui
Básico : 65 Hp
Ex: Absol
POKEMON COM DUAS EVOLUÇÕES :
Básico > Dano Normal : 10 Hp
1° Evo. > Dano Normal : 15 Hp
2° Evo. > Dano Normal : 20 Hp
POKEMON COM UMA EVOLUÇÃO :
Básico > Dano Normal : 15 Hp
1° Evo. > Dano Normal : 20 Hp
POKEMON QUE NÃO EVOLUEM
Básico > Dano Normal : 15 Hp
~E devido ao modo com que o Oponente é atingido fica assim:
Existe : x2 ; x4 ; x0 ; x1
==== Pokemon Basico ====
- x1 ( Dano Normal ) = 10 x1 = 10 Hp
- x2 ( Dano Eficaz ) = 10 x2 ( Tem o Duplo dano Normal ou seja x2 ) = 20 Hp
- x4 ( Super/Duplo Eficaz ) = 10 x4 ( Tem o Quadruplo dano Normal ou seja x4 ) = 40 Hp
- x0 ( Dano Imune ) = 10 x0 ( Tem o valor em x0 do Dano Normal ) = 0 Hp
- x0.5 ( Dano Resistente ) = 10 x0.5 ( Tem o valor de x0.5 Pois e Resistente ) = 5 Hp
==== Dano de 1° Evo ====
- Dano Normal = 15 x1 = 15
- Dano Eficaz = 15 x2 = 30
- Dano Super Eficaz = 15 x4 = 60
- Dano Imune = 15 x0 = 0
- Dano Resistente = 15 x0.5 = 10
==== Dano de 2° Evo ====
- Dano Normal = 20 x1 = 20
- Dano Eficaz = 20 x2 = 40
- Dano Super Eficaz = 20 x4 = 80
- Dano Imune = 0
- Dano Resistente = 20 x0.5 = 15
==== Pokemon que Não evoluem ===
- Dano Normal = 15 x1 = 15
- Dano Eficaz = 15 x2 = 30
- Dano Super Eficaz = 15 x4 = 60
- Dano Imune = 15 x0 = 0
- Dano Resistente = 15 x0.5 = 10
===Pokemon com 2 evoluções===
==== Dano de 1º Evo ====
- Dano Normal = 15 x1 = 15
- Dano Eficaz = 15 x2 = 30
- Dano Super Eficaz = 15 x4 = 60
- Dano Imune = 15 x0 = 0
- Dano Resistente = 15 x0.5 = 10
=== Dano de 2° Evo ===
- Dano Normal = 20 x1 = 20
- Dano Eficaz = 20 x2 = 40
- Dano Super Eficaz = 20 x4 = 80
- Dano Imune = 15 x0 = 0
- Dano Resistente = 20 x0.5 = 15
=== Pokemon Mega ===
- Dano Normal = 40 x1 =40
- Dano Eficaz = 40 x2 = 80
- Dano Super Eficaz = 40 x4 = 160
- Dano Imune = 15 x0 = 0
- Dano Resistente = 40 x0.5 = 20
~ Durante a batalha NÃO é para comentarem se os Pokemon tão com pouco ou muito Hp ,calculem na mente ou façam de Conta que não existe Hp mas NÃO comentem o Hp.